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KLab設立子公司“KLab娛樂” 打造原創IP

2019-06-23 09:01 記者觀察網 點擊次數 :

  8月5日消息,日本手游公司KLab昨日發布公告稱,在東京都港區成立了新的子公司KLab Entertainment(以下簡稱KLab娛樂),新公司的社長由KLab社長真田哲彌兼任。

KLab設立子公司“KLab娛樂” 打造原創IP

  公告表示,KLab自2010年進入移動游戲領域后,人氣IP改編游戲的戰略逐漸成長起來。以2015年為例,除了《Love Live》繼續作為公司的主要營收點,還將推出4款人氣IP改編的作品。

  《死神 勇氣之魂》或將成為繼“LL”之后又一營收點

  其中,在7月24日上線的根據動漫作品“死神”改編的《死神 勇氣之魂》上線3日便成功沖入日本地區iPhone游戲類暢銷榜第7位。上線第四天,其下載量更是突破百萬,截至目前依舊保持在榜單的Top15,或將成為公司的下一個主要營收點。除此以外,還有美國人氣電視劇《glee》以及《帝國時代 統治世界》等改編的游戲。

  為了使公司今后的業務更加多元化,并使公司的經營情況更加穩定,KLab成立新的子公司來培育IP。今后,KLab娛樂將在IP的儲備方面花費更大的精力,還將推出各類自創的IP,并以此為契機,將其改編為游戲、動畫、許可商品等。從新公司的主營業務來看,除了移動在線游戲外,還包括大型演唱會、音樂會等各種范疇的出題活動,并將以日本地區為中心,逐步向整個亞洲地區進行擴展。

  授權事業、移動在線游戲事業、活動事業三線合一

  事實上,早在今年1月的財報分析會上,真田社長就提出了:要借助IP的力量,布局海外市場。而根據其此前公布的消息,《AoE》和《glee》原本就是來自海外市場的IP,如此大規模進軍海外的情況在日本也實屬罕見,或許這也將成為2015年下半年日本手游市場的看點之一。

  Klab財報:2014年Q2營收95億8500萬日元



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